
Vorerst eine kleine Erklärung über das Spiel:
Dawn of War ist ein Echtzeitstrategiespiel, welches sich mit den Figuren und der Geschichte der Warhammer 40k Universums beschäftigt. Das Spiel hat mittlerweile die zwei Addons Winter Assault sowie Dark Crusade und dazu unzählige Patches bekommen. In der aktuellen Version Dawn of War: Dark Crusade 1.20 treten die sieben Völker Orks, Eldar, Space Marines, Chaos, Imperiale Armee, Sternenreich der Tau sowie die Necrons gegeneinander an.
Die Geschichte von Wahammer 40k beschreibt die einzelnen Völker ungefähr so:
Imperiale Armee und Space Marines:
Im Jahr 40.000 hat sich das Universum der Menschheit unter der Führung des Imperators sehr weit ausgedehnt. Die Imperiale Armee, rekrutiert auf unzähligen Planeten, verteidigt dieses gigantische Imperium nun gegen Angreifer aller Art. Die Menschen sind zwar eine eher schwache Rasse, dies gleichen sie allerdings durch reine Masse, schwere Verteidigungsanlagen und Unterstützungsgeschütze wieder aus. Die Space Marines sind die Elite des Imperators. Sie tragen die schwersten Rüstungen und die modernsten waffen die der Menschheit zur verfügung stehen. Marines sind nur in kleinen Gruppen, sog. Orden, mit 1000 Mitgliedern organisiert. Space Marines tragen den Krieg zum Feind. Sie greifen schnell und präzise an, da sie auf offenem Schlachtfeld wegen ihrer geringen Anzahl unterlegen sind. Space Marines werden von schweren Schlachtschiffen unterstützt, die orbitale Bombardements auf Planeten ausführen können.
Chaos:
Zu Beginn des Imperiums haben sich einige Orden der Space Marines gegen den Imperator gewannt und kämpfen nun gegen das Imperium. Allerdings sind auch einige imperiale Truppen übergelaufen. Chaos betet den Dämonen Khorne an; sie haben allerdings auch andere Dämonen, die mit ihnen und für sie kämpfen. Chaos Truppen bringen dort, wo sie angreifen Verwüstung mit sich und verseuchen oft ganze Planeten mit ihren dunklen Energien.
Orks:
Orks sind die am weitesten verbreitete Rasse im Universum von Warhammer 40k. Ein Ork ist etwas größer als ein normaler Mensch, hat allerdings die Kraft, einen solchen ohne größere Probleme in Stücke zu reißen. Die Orkhorden sind technisch eher rückständig und bekriegen sich gerne gegenseitig, da sie für den Krieg wie geschaffen sind. Würden sich die Orks allerdings verbünden, wären sie für das Imperium allerdings eine ernst zu nehmende Gefahr.
Eldar:
Die Eldar sind ein sehr altes Volk mit einer weit fortgeschrittenen Technologie. Bevor das Imperium an die Macht kam, beherrschten die Eldar weite Teile des Universums. Nun gibt es jedoch nur noch wenige Eldar, die auf sog. Weltenschiffen leben. Diese Letzten kämpfen mehr um ihr eigenes Überleben, als um neue Planeten. Allerdings sind sie trotzdem noch ein gefährlicher Gegner auf dem Schlachtfeld. Eldar bewegen sich schnell und sind sehr hinterlistig.
Sternenreich der Tau
Die Tau sind ein recht junges und dynamisches Volk mit einer weit fortgeschrittenen Technologie, die die des Imperiums wahrscheinlich schon überholt hat. Die Tau haben ihre besiegten Völker in ihre Armee ein. So kämpfen auch Kroot, ein rückständiges Volk mit den Tau zusammen für das „Höhere Wohl“. Noch ist das kleine Reich der Tau keine Bedrohung für das Imperium. Das könnte sich allerdings bald ändern.
Necrons
Necrons sind die älteste aller Rassen. Sie sind Wesen aus Metall, die ihre Energie von alten Göttern beziehen. Die Necrons greifen einen Planeten aus dem Nichts an und lassen nichts als Verwüstung zurück. Ihr einziger Beweggrund ist die völlige Vernichtung der anderen Völker und die Gewinnung ihrer Energien. Die Waffentechnologie der Necrons ist den Technologien der anderen Völker weit überlegen und hat unglaubliches Zerstörungspotenzial.
Quelle:
http://www.gamesworkshop.de
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